小功能丨Unity中利用材質自發光實現物體閃爍效果

本文基於VDer的文章《Unity中利用材質自發光實現物體閃爍效果》延伸開發 在實現了具有一個Material的物體閃爍發光之後,延伸開發了具有多個Material的自閃爍效果,感謝VDer的技術分享   Code: using System.Collections; using UnityEngine; public class Skode_Glinting : MonoBehaviour {
相關文章
相關標籤/搜索