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[Unity][UGUI]用UGUI自帶的Canvas角色頭頂的名字
時間 2020-12-25
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新建一個角色的子物體Canvas,並新建一個Text爲Canvas的子物體。 對Canvas的Canvas的組件設置爲RenderMode:WorldSpace 對CanvasScaler的DynamicPixelsPerUnit爲6 設置Text的Text組件的FontSize爲3。就可以清晰的看到角色的名字變清晰。 相關文章: 1. [Unity][UGUI]跟隨角色頭頂的名字血條 2. 3.
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