Unity3D之UI框架

每個遊戲的有UI,合理的UI管理可以更加節省遊戲資源。本篇是對UI框架的總結。   UI框架就是把所有的UI做成Prefab存進Json文件中,等觸發的時候再通過點擊事件實例化出相應的UI預製體。這樣做的好處是,遊戲面板上什麼都沒有,用到什麼就生成什麼,爲了避免重複生成,採用單例的方式來實現。   一、搭建UI界面。      二、寫代碼:   using System.Collections;
相關文章
相關標籤/搜索