接上一篇:http://www.cnblogs.com/mazhiyuan/p/5224049.html
講一下Factory.cs工廠類
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ZGMZ.UIL.App { /// <summary> /// app功能入口 /// </summary> public class Factory { private Factory() { } private static Factory factory = new Factory(); /// <summary> /// app工廠 /// </summary> /// <returns></returns> public static Factory AppFactory() { return factory; } /// <summary> /// 返回:用戶操做入口 /// </summary> /// <returns></returns> public ZGMZ.UIL.App.User.Index GetUserFacade() { return ZGMZ.UIL.App.User.Index.GetInstance(); } /// <summary> /// 返回:新聞操做入口 /// </summary> /// <returns></returns> public ZGMZ.UIL.App.News.Index GetNewsFacade() { return ZGMZ.UIL.App.News.Index.GetInstance(); } /// <summary> /// 返回:品牌操做入口 /// </summary> /// <returns></returns> public ZGMZ.UIL.App.Brand.Index GetBrandFacade() { return ZGMZ.UIL.App.Brand.Index.GetInstance(); } /// <summary> /// 返回:通用方法操做入口 /// </summary> /// <returns></returns> public ZGMZ.UIL.App.Common.Index GetCommonFacade() { return ZGMZ.UIL.App.Common.Index.GetInstance(); } /// <summary> /// 返回:羣操做入口 /// </summary> /// <returns></returns> public ZGMZ.UIL.App.Group.Index GetGroupFacade() { return ZGMZ.UIL.App.Group.Index.GetInstance(); } } }
代碼解說 :
private Factory() { } 聲明這是個私有的構造函數,不能夠被外部實例化
public static Factory AppFactory() 內部返回factory的實例化對象。這是一個靜態的,一旦實例化,在生命週期內,會一直在內存中,不用一直重複建立和釋放實例。
public ZGMZ.UIL.App.User.Index GetUserFacade() 取各模塊的操做入口。返回的是該模塊的實例對象。好比這個代碼,返回的是用戶模塊的實例對象。之後接口凡是要調用與用戶相關的部分,都從這個工廠入口進 入。不會有第2個入口。
接着講Code.cs文件:
服務器
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ZGMZ.UIL.App { /// <summary> /// 返回的代碼集合 /// </summary> /// <creator>馬志遠</creator> public sealed class Code { private Code() { } /// <summary> /// 消息ID /// </summary> /// <author>馬志遠(Marc)</author> public string CodeId { get; private set; } /// <summary> /// 消息描述 /// </summary> public string Description { get; private set; } /// <summary> /// 構造函數 /// </summary> /// <param name="productType"></param> /// <author>馬志遠(Marc)</author> public Code(string codeId, string descripion) { this.CodeId = codeId; this.Description = descripion; } public static readonly Code Success = new Code("100", "成功"); #region 200錯誤系列是基礎性的 public static readonly Code Fail = new Code("200", "失敗"); public static readonly Code FailActionIsNull = new Code("201", "參數Action必須"); public static readonly Code FailActionIsNotExists = new Code("202", "參數Action傳值不正確"); public static readonly Code FailHttpMethodError = new Code("203", "Http請求方式不正確"); public static readonly Code FailParameterFormatIsNotValid = new Code("204", "參數格式不正確"); public static readonly Code FailParameterIsNull = new Code("205", "參數未賦值"); public static readonly Code FailDeserialize = new Code("206", "反序列化失敗"); public static readonly Code FailEntityIsNotGet = new Code("207", "對象未獲取"); public static readonly Code FailEntityIsExists = new Code("208", "數據已經存在"); public static readonly Code FailMoreEntity = new Code("209", "存在多條記錄"); #endregion #region 300錯誤系列是關於用戶的 public static readonly Code FailMobileIsRegisted = new Code("300", "手機號已經註冊"); #endregion public static readonly Code FailServer = new Code("500", "服務器內部錯誤"); } }
代碼細說:
這個Code.cs文件,做用就一個:定義相應的消息碼以及說明。
public sealed class Code 聲明這個類是不能夠被繼承的。
private Code() { } 聲明這個類是私有的,不能夠被外部實例化。
public string CodeId { get; private set; } 定義一個消息碼的屬性訪問器。
public string Description { get; private set; } 定義一個消息說明的屬性訪問器。
public Code(string codeId, string descripion) 定義一個構造函數
public static readonly Code Success = new Code("100", "成功"); 而後就是一系列的自定義消息碼了。本代碼的意思是,約定一個消息碼爲100。。他表示的意思是「成功」。app
當你願意看到這裏時,後續還有4篇:下面是連接:框架
(原創)多系統間須要對接,我寫了一個接口框架。實用性很是強,寫出來你們交流。須要的能夠直接搬過去用。(第1篇) http://www.cnblogs.com/mazhiyuan/p/5224046.html函數
(原創)面向對象的系統對接接口編寫。第2篇 http://www.cnblogs.com/mazhiyuan/p/5224049.htmlpost
(原創)面向對象的系統對接接口編寫。第3篇 http://www.cnblogs.com/mazhiyuan/p/5224050.htmlthis
(原創)面向對象的系統對接接口編寫。第4篇 http://www.cnblogs.com/mazhiyuan/p/5224054.htmlurl
(原創)面向對象的系統對接接口編寫。第5篇(完結) http://www.cnblogs.com/mazhiyuan/p/5224056.htmlspa
若是看完,有不明白的能夠評論發給我。3d
真的很好用的。。有須要作接口的同窗。。能夠把整個框架拿去用下。
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