參考:html
unity幀同步遊戲極簡框架及實例(附客戶端服務器源碼)github
騰訊遊戲學院:程序丨網絡同步和卡頓有多要命?《球球大做戰》客戶端優化分享算法
《王者榮耀》技術總監覆盤回爐歷程:沒跨過這三座大山,就是另外一款MOBA霸佔市場了框架
騰訊遊戲學院-幀同步中,如何網絡很差,具體該如何平滑位移優化
CSDN-網遊同步算法之導航推測(Dead Reckoning)算法.net
《王者榮耀》中幀同步中,如何網絡很差,具體該如何平滑位移?code
要作一個幀同步的遊戲,以前沒作過,這裏先挖個坑。