幀同步和狀態同步

參考:html

騰訊遊戲學院:Unity3D RTS遊戲中幀同步實現git

unity幀同步遊戲極簡框架及實例(附客戶端服務器源碼)github

騰訊遊戲學院:程序丨網絡同步和卡頓有多要命?《球球大做戰》客戶端優化分享算法

幀同步網頁小遊戲,一個樂觀幀同步的最簡單示例服務器

多人實時對戰網絡同步方式研究網絡

《王者榮耀》技術總監覆盤回爐歷程:沒跨過這三座大山,就是另外一款MOBA霸佔市場了框架

 

騰訊遊戲學院-幀同步中,如何網絡很差,具體該如何平滑位移優化

CSDN-網遊同步算法之導航推測(Dead Reckoning)算法.net

 《王者榮耀》中幀同步中,如何網絡很差,具體該如何平滑位移?code

 幀同步優化難點及解決方案

 

 

要作一個幀同步的遊戲,以前沒作過,這裏先挖個坑。

相關文章
相關標籤/搜索