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scratch教程——彈球遊戲
時間 2019-12-04
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劇本介紹web 這是一個經過控制彈球擊打boss得到積分的遊戲,彈球在舞臺中飛來飛去,經過擋板控制彈球的方向來命中boss,當分數達到20的時候,也就表明擊打了boss20次,boss終於承受不了,被打的認輸消失了。編程 程序設計思路svg 一、製做4個角色:boss、彈球、擋板、底部線條,底部線條是爲了讓彈球不反彈,觸碰到的時候可以回到初始位置。學習 二、將4個角色按照合理位置導入舞臺背景,背景
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