10-11-C++遊戲服務端面試題

1. static有什麼做用? (1)可見性:靜態函數只能在本源文件可見,局部函數中的靜態變量只能在函數內可見;html (2)生命週期:在全局數據區,程序開始到程序結束;函數 (3)做用域:從定義到函數結束;.net (4)初始化:默認初始化爲0;指針   類的static成員:調試 (1)靜態成員函數只能調用靜態數據成員和靜態成員函數;htm (2)靜態數據成員不屬於類對象,只屬於類,在類外定
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