在遊戲開發完成後,最煩最累的活是什麼?
----------------就是接入聯運渠道SDK,爲何呢?
----------------第一,接入時要看文檔,接入出現問題要問對方,若是對方有空還好,沒空就只能等或者本身看着辦。
----------------第二,每一個渠道都有本身的小要求,好比,ICON中加個角標,啓動頁,退出頁,暫停頁,懸浮框等等要求,他們提供的接口能夠說最好是所有接入,否則就有被渠道測試人員踢回來的風險。
----------------第三,當你開心的接好了一家渠道,拿出測試,結果你一些細節沒有處理好沒有達到要求,又要從新改好再傳上去給渠道測試,直到測試經過爲之。
----------------第四,渠道SDK都會更新,因此也要求遊戲接入的渠道SDK跟着更新,固然不是每一次都是強制的,不過你老是須要處理這些更新的SDK。
---------------第五,以上四點都是接入一家渠道要作的,那老闆讓你接入50家呢,你會不會眼前一黑,要崩潰了。50家渠道要上,大家的遊戲若是作的不錯,版本要及時更新,那你就要不斷的發遊戲包,不斷的維護渠道SDK。
以上五點若是你不想本身作,那咱們abctools就能夠幫你忙,幫你一次性搞定50家渠道,幫你維護全部渠道SDK,那你能夠從這些苦逼的工做中解放去來,去開發遊戲中的新功能。
abctools支持unity3d ,cocos2d等遊戲開發引擎,能夠一鍵打出遊戲包,支持Android,IOS遊戲版本,讓你的遊戲能夠更加順利的上線,而且還會一直維護渠道SDK讓你無後顧之憂!
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