unity3d如何快速接入渠道SDK之Unity篇

首先咱們講一下,爲何要介紹這個插件?android

是由於這個插件極大的簡化了我對接渠道SDK的工做量,精力和時間,也避免了我不斷的重複的作接入SDK工做這樣沒有成就感的無聊工做!windows

因此我就介紹一下這款插件!!!!!!eclipse

個人開發環境:windows系統 , eclipse , unity4.3.4工具

這款插件的工做方式是中間件加插件 這樣的組合模式工做的。開發工具

因此須要先接入中間件。spa

對接過程:插件

1. 準備中間件工程對接(http://www.abctools.cn/documentCenter/toSdkDownload)連接是去下載中間件的地址3d

2.  對接包括登陸,支持,用戶中心,切換帳號,退出接口中間件


 





3.Android工程已包含在中間件中,其中class.jar封裝了U3d遊戲到android的中間接口。接口




4.CS類中, AndroidAgent是接口調用類. AndroidCallbackMessage是消息回調類. Joy7SDKListener是場景監聽類,須要加載到場景中

 

 

U3D插件使用過程:

  1. 準備U3D插件(http://www.abctools.cn/documentCenter/toSdkDownload

  2. 雙擊插件,進入unity,而後import插件到unity開發工具,雙擊ABCTtools開始使用插件打包,以下圖


 

3.登陸註冊(http://www.abctools.cn/)以後,在我的帳號下創建我的的遊戲,填寫申請的渠道參數。進入以下圖,我的的遊戲,渠道參數均可以輕鬆獲取,能夠開始方便打包

 

項目DEMO,插件都在下面連接中,有興趣的能夠本身玩玩!

http://www.abctools.cn/documentCenter/downloadExeperienceTool?type=experienceTool&id=7

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