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SDK接入整合,用一個變量切換不同渠道
時間 2021-01-19
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相關導讀文章: 飛機、射擊、塔防、合成能組合出哪些玩法... 跨引擎遊戲框架解決方案研究 遊戲策劃數據表設計 在遊戲開發的最後,都會涉及到接sdk的工作,每個人也都有自己不同的解決方案,在這裏將我自己的做法介紹給大家,僅供參考。 sdk主要實現幾個功能: 用一個變量切換不同渠道 屏蔽所有渠道的差異性 類圖: 目錄結構大致爲: 下面介紹一下每個類的作用 BaseChannel: 所有渠道類的父類,抽
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