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用戶界面精靈和畫布
時間 2020-12-26
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1.Sprite精靈是UI以及unity 2D的基本元素。在UI系統中, 所有圖片的顯示都必須通過精靈。 2.圖片設置爲精靈, 在Inspector窗口中將其Texture Type設置爲Sprite(2D and UI), 並點擊窗口右下角的Apply按鈕。 (1).Sprite Mode:精靈模式, 常用的有Single單圖、Multiple多圖模式。 (2).Packing Tag:打包標籤
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