UE4學習-貼圖相關

命名規範。T_Rock_00_BC (Texture_Rock_Version00_BaseColor) 貼圖分辨率必須是2的冪,導入時候會生成MIP Mapping節省內存開銷。(除了HDR圖像) 貼圖導入時會自動轉換成對應類型。 貼圖可以歸入不同的Texture Group,可以統一調整LOD等設置。 當場景比較大,較遠的場景貼圖閃爍或者鋸齒嚴重時,可以調節以下參數測試。 Alpha通道單獨保
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