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GameFramework篇:StarForce資源加載細節講解(三:獲取使用資源與總結)
時間 2019-12-04
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前兩篇已經說完了資源的加載,此次咱們來講說資源的使用。函數 通過個人觀察,我發現,不管是學習 打開UIspa 生成遊戲物體blog 加載配置文件遊戲 都離不開這個資源 咱們在這個LoadAsset函數裏看到了幾個熟悉的身影回調函數 沒錯了,這就是從咱們初始化好的資源組拿取資源了博客 GF資源部分總結: 通過這幾篇博客的胡扯,咱們能夠比較清晰的感覺到資源從建立,到加載,再到使用這幾個流程,先是初始化
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