建模:用zbrush製做角色教學,老闆:太簡單了

今天和你們分享zbrush日韓角色建模教程經驗網絡 開始製做模型吧,首先在ZBrush中創建一個球體,轉變爲可編輯網絡,這時候打開Geometry下的DynaMesh設置一個Resolution。設計     這是ZBrush2更新的一個新功能,它能夠根據模型的改變而改變拓補結構,這樣就省了在相似的軟件,如Maya中創建基礎模型,節省了時間,這對快速塑造一個生物角色形象是一個很是實用的功能。3d
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