JavaShuo
欄目
標籤
使用GLSL實現霧化的效果
時間 2021-01-03
原文
原文鏈接
1 爲什麼需要在GLSL中實現霧的效果? D3D10已經不再支持固定管線的繪製了,所有的繪製都得使用着色器語言。OpenGL雖說仍然支持固定管線,但以後難說。因爲趨勢如此,所以學習沒有壞處。 另外,我的場景使用Shader寫的,固定管線的Fog對其無效,自然得自己用着色器寫霧的效果了。 2 如何進行呢?-----〉當然是上網查資料了。 網上的http://www.ozone3d.net
>>阅读原文<<
相關文章
1.
GLSL實現Glow效果
2.
19 Three.js實現霧化效果
3.
Direct3D中的霧化效果
4.
Unity5 霧化效果(一)
5.
cesium 實現雨雪霧效果
6.
使用Egret粒子編輯器實現煙霧效果
7.
使用egret粒子編輯器實現煙霧效果
8.
osg 霧效果
9.
Shader特效——「翻頁」的實現 【GLSL】
10.
Shader特效——「Anistropic Kuwahara」 的實現 【GLSL】
更多相關文章...
•
SVG 模糊效果
-
SVG 教程
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
Git可視化極簡易教程 — Git GUI使用方法
相關標籤/搜索
效果實現
glsl
霧化
效果
xcode5的使用
使用過的
Docker的使用
果實
效用
紅包項目實戰
SQLite教程
MyBatis教程
應用
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
GLSL實現Glow效果
2.
19 Three.js實現霧化效果
3.
Direct3D中的霧化效果
4.
Unity5 霧化效果(一)
5.
cesium 實現雨雪霧效果
6.
使用Egret粒子編輯器實現煙霧效果
7.
使用egret粒子編輯器實現煙霧效果
8.
osg 霧效果
9.
Shader特效——「翻頁」的實現 【GLSL】
10.
Shader特效——「Anistropic Kuwahara」 的實現 【GLSL】
>>更多相關文章<<