做業要求: 項目Beta衝刺(團隊)數據庫
隊員學號 | 隊員姓名 | 我的博客地址 | 備註 |
---|---|---|---|
221600427 | Alicesft | https://www.cnblogs.com/LinkF/ | |
221600429 | 哈噻 | https://www.cnblogs.com/liujianhao21/ | |
221600436 | Xu~ | https://www.cnblogs.com/xzh0517/ | |
221600437 | AWX | https://www.cnblogs.com/hawx/ | 隊長 |
221600438 | ZHC | https://www.cnblogs.com/mzhc/ | |
221600441 | 拉哇吉 | https://home.cnblogs.com/u/banglc/ | |
221600431 | OFY | https://www.cnblogs.com/ofy666/ | 調入 |
昨天完成了哪些任務後端
網站基本所有完成佈局
遇到的困難測試
今天解決的進度優化
測試及完善網站網站
明天的計劃設計
數據庫的對接3d
昨天完成了哪些任務代碼規範
完成展現面板的編寫blog
遇到的困難
沒有美工!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今天解決的進度
已解決
明天的計劃
開始內部測試,修復BUG,搭建網頁服務端監控平臺
昨天完成了哪些任務
測試部分網站功能
遇到的困難
無
今天解決的進度
檢查官網數據、相應接口
明天的計劃
檢查代碼規範
昨天完成了哪些任務
官網實現我的帳戶的的我的信息,卡牌展現的先後端對接
遇到的困難
無
今天解決的進度
設計卡牌並分析卡牌之間的平衡性(模擬對戰)
明天的計劃
優化官網的界面佈局,顯示樣式
昨天完成了哪些任務
製做了一些特效,修復bug
遇到的困難
作出的特效只能感受到審美被強姦,沒有設計靈感 ‘ > ’
今天解決的進度
跟隊友商量併成功修改卡牌數據獲取方式爲動態獲取,製做新卡,修復了一個士兵攻擊效果bug
明天的計劃
加音效,必定要加音效(先加一些,合不合適不敢保證),繼續製做卡牌,同時計劃實現武將技能
昨天完成了哪些任務
網站代碼優化
遇到的困難
暫無
今天解決的進度
繼續網站代碼優化
明天的計劃
儘可能在明天完成網站代碼優化
昨天完成了哪些任務
嘗試設計了卡牌
遇到的困難
數值平衡考慮不足
今天解決的進度
繼續設計了卡牌
明天的計劃
檢查一下卡牌強度
隊員學號 | 隊員姓名 | 比例 | 備註 |
---|---|---|---|
221600437 | AWX | 18 | 隊長 |
221600427 | Alicesft | 18 | |
221600436 | Xu~ | 16 | |
221600429 | 哈噻 | 12 | |
221600438 | ZHC | 12 | |
221600441 | 拉哇吉 | 12 | |
221600431 | OFY | 12 | 轉入 |