- 課程名稱:軟件工程1916|W(福州大學)
- 做業要求:項目Beta衝刺
- 團隊名稱:葫蘆娃隊
- 做業目標:進行新一輪的項目衝刺,盡力完成並完善項目
隊員學號 | 隊員暱稱 | 博客地址 |
---|---|---|
041602421 | der himmel | https://www.cnblogs.com/wenghaoo |
221600225 | wuliaoBoring | https://www.cnblogs.com/wuliaoBoring/ |
221600424 | BW.LIN | https://www.cnblogs.com/lbwblog/ |
221600432 | QZY | https://www.cnblogs.com/nuomituanzi/ 組長 |
221600440 | 小冰 | https://www.cnblogs.com/xiaobing666/ 轉入 |
221600434 | 北風5620 | https://www.cnblogs.com/beifeng5620/ |
221600435 | XBN | https://www.cnblogs.com/xbnhhh/ |
昨天完成了哪些任務git
增長地圖物件以及地圖大小,花費2小時,剩餘1小時github
遇到的困難測試
地圖物件有時候會忽然消失(圖層顯示問題)3d
今天解決的進度blog
測試地圖可行性遊戲
明天的計劃事件
繼續測試地圖可行性圖片
昨天完成了哪些任務get
與隊友寫做解決武器射擊bug,花費2.5小時,剩餘4小時博客
遇到的困難
結算場景顯示有誤
今天解決的進度
修改結算場景,花費4小時 剩餘0小時
明天的計劃
協助隊員們完成測試
昨天完成了哪些任務
製做了普通槍,散彈,榴彈,火箭筒的預製體,並在場景BaseXiaoRen1進行測試,修改了旋轉場景BaseXiaoRen5,添加了掉落風險 花費了6.5小時,場景設置完成,剩餘0小時。
遇到的困難
玩家在兩碰撞體接觸邊緣會卡住掉落的問題
今天解決的進度
爲各場景道具進行鋪放,修改了武器道具的圖片
明天的計劃
開始測試工做
昨天完成了哪些任務
解決了拾取武器的切換問題,拾取子彈的發射問題,花費2小時
遇到的困難
添加攝像機UI時,事件觸發調用武器子彈狀態的更新並再UI上更新,調用位置成謎,找了很久
今天解決的進度
添加當前武器子彈狀況的攝像機UI
明天的計劃
互相評測,修復完善測試出現的問題
昨天完成了哪些任務
子彈使用的是默認揹包的問題,花費1小時。
遇到的困難
顯示武器的UI與它的子彈數不匹配,沒法正確加載槍械彈藥數量。
今天解決的進度
和隊友一塊兒,經過爲UI組件添加子彈修改預製體組件,使它被正確調用。
明天的計劃
互相評測,並修復可能的問題。
昨天完成了哪些任務
解決武器的多樣化問題 ,花費2小時
遇到的困難
新關卡的結算,在最後頁面的顯示設置
今天解決的進度
對旋轉的場景進行相關聯動性的事件完善
明天的計劃
進行相關的測試
昨天完成了哪些任務
和周圍的同窗試玩並詢問對遊戲的見解 花費2小時,還剩8小時
遇到的困難
無
今天解決的進度
經過最近討論出的問題進行討論和提出建議
明天的計劃
繼續和其餘用戶試玩並獲得建議
調研過程及結果
和同窗在玩遊戲的過程當中他提出建議:地圖太大,人物過小
https://github.com/Baka469/xiaoren/issues/12
https://github.com/Baka469/xiaoren/issues/10
https://github.com/Baka469/xiaoren/issues/4
整個項目預期的任務量 74工時 目前已經花的時間 70工時,還剩餘的時間 16工時
學號 | 姓名 | 任務 | 貢獻比例 |
---|---|---|---|
221600432 | 邱志勇 | 爲各場景道具進行鋪放,修改了武器道具的圖片 | 0.17 |
041602421 | 翁昊 | 對旋轉的場景進行相關聯動性的事件完善,進行修改後地圖的測試 | 0.14 |
221600225 | 林鵬飛 | 測試地圖可行性 | 0.14 |
221600424 | 林濱偉 | 修改結算場景 | 0.13 |
221600440 | 鄭曉彪 | 添加當前武器子彈狀況的攝像機UI | 0.15 |
221600434 | 吳何 | 和隊友一塊兒,經過爲UI組件添加子彈修改預製體組件,使它被正確調用。 | 0.16 |
221600435 | 徐炳南 | 繼續和其餘用戶試玩並獲得建議 | 0.13 |