- 課程名稱:軟件工程1916|W(福州大學)
- 做業要求:項目Beta衝刺
- 團隊名稱:葫蘆娃隊
- 做業目標:進行新一輪的項目衝刺,盡力完成並完善項目
隊員學號 | 隊員暱稱 | 博客地址 |
---|---|---|
041602421 | der himmel | https://www.cnblogs.com/wenghaoo |
221600225 | wuliaoBoring | https://www.cnblogs.com/wuliaoBoring/ |
221600424 | BW.LIN | https://www.cnblogs.com/lbwblog/ |
221600432 | QZY | https://www.cnblogs.com/nuomituanzi/ 組長 |
221600440 | 小冰 | https://www.cnblogs.com/xiaobing666/ 轉入 |
221600434 | 北風5620 | https://www.cnblogs.com/beifeng5620/ |
221600435 | XBN | https://www.cnblogs.com/xbnhhh/ |
昨天完成了哪些任務git
增長地圖上的一些小物件,1.5小時,剩餘4.5小時。github
遇到的困難測試
暫無優化
今天解決的進度設計
已解決3d
明天的計劃blog
改進關卡和武器遊戲
昨天完成了哪些任務圖片
優化結算界面,添加動態效果、添加背景圖片,花費1.5小時,剩餘10.5小時get
遇到的困難
結算界面是靜態的而且不美觀
今天解決的進度
繼續優化結算界面,與隊友協做解決道具拾取bug,花費2小時,剩餘8.5小時
明天的計劃
設計並測試新關卡
昨天完成了哪些任務
嘗試添加一個血包於場景中,並進行測試 花費1小時 還剩 5小時
遇到的困難
無
今天解決的進度
爲BaseXiaoRen5關卡添加旋轉功能,Rotate.cs,爲場景BaseXiaoRen 1 2 3添加了血包
明天的計劃
幫助組員解決拾取的問題
昨天完成了哪些任務
設計多揹包,實現揹包拾取和武器切換功能,花費2小時
遇到的困難
多揹包功能下產生的武器切換問題
今天解決的進度
在隊長隊友的幫助下,經過獲取碰撞體名稱,動態修改拾取道具的目標揹包,實現多揹包拾取功能
明天的計劃
解決未解決的困難,繼續細化、合理化設計的關卡
昨天完成了哪些任務
解決了武器初始化數量問題。花費1小時 剩餘1小時多
遇到的困難
發現角色拾取的道具都在一個揹包裏,也就是說玩家1拾取的道具玩家2也能夠使用,計劃明天修改腳本解決
今天解決的進度
和隊友一塊兒發現了揹包問題
明天的計劃
解決揹包問題。
昨天完成了哪些任務
加入新關卡到總的項目中去 花費1小時 還剩餘2小時
遇到的困難
新關卡的結算,在最後頁面的顯示設置
今天解決的進度
解決武器的多樣化問題
明天的計劃
對全部地圖的角色武器嘗試進行設置
昨天完成了哪些任務
和周圍的同窗試玩並詢問對遊戲的見解 花費1小時,還剩11小時
遇到的困難
無
今天解決的進度
經過最近討論出的問題進行討論和提出建議
明天的計劃
繼續和其餘用戶試玩並獲得建議
調研過程及結果
和同窗在玩遊戲的過程當中他提出建議:體力條使用過快,武器傷害不匹配。
https://github.com/Baka469/xiaoren/issues/9
https://github.com/Baka469/xiaoren/issues/4
整個項目預期的任務量 74工時 目前已經花的時間 45工時,還剩餘的時間 30工時
學號 | 姓名 | 任務 | 貢獻比例 |
---|---|---|---|
221600432 | 邱志勇 | 爲BaseXiaoRen5關卡添加旋轉功能,Rotate.cs,爲場景BaseXiaoRen 1 2 3添加了血包 | 0.17 |
041602421 | 翁昊 | 嘗試解決武器的多樣化問題 | 0.14 |
221600225 | 林鵬飛 | 關卡小物件設計 | 0.13 |
221600424 | 林濱偉 | 優化結算界面,添加動態效果、添加背景圖片 | 0.14 |
221600440 | 鄭曉彪 | 經過獲取碰撞體名稱,動態修改拾取道具的目標揹包,實現多揹包拾取功能 | 0.16 |
221600434 | 吳何 | 和隊友一塊兒發現了揹包問題 | 0.13 |
221600435 | 徐炳南 | 經過最近討論出的問題進行討論和提出建議 | 0.13 |