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Unity協程&在編輯器中使用協程
時間 2019-12-11
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尊重原創,轉載請在文首註明出處:http://blog.csdn.net/cai612781/article/details/78992805 一,定義 Unity協程(Coroutine),不是賣機票的攜程,是一種相似子線程的機制,能夠用來實現一些延時處理的需求,c#中經過yield return語句配合能夠中斷執行,延時必定時間後從中斷處繼續執行。c# 二,注意 協程不是線程,協程不是線程,協
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