OSG節點位置變化

OSG中改變模型的位置、姿態或者比例,常用的類有兩個: osg::PositionAttitudeTransform osg::MatrixTransform 展示效果: 代碼示例: void mousePick() { osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer(); viewer->addEventHand
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