OSG中改變模型的位置,姿態, osg::MatrixTransform的使用

之前用4行代碼,寫出了OSG中的hello,world程序。這個程序顯示的是一頭牛,牛的身子朝向屏幕。 如下圖所示: 現在我想改變牛的姿態,讓牛頭朝向屏幕外。如下圖所示。 OSG中通過旋轉模型來改變節點的姿態。使用的類叫 MatrixTransform。 #include<osgViewer/Viewer> #include<osgDB/ReadFile> #include <osg/Matrix
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