JavaShuo
欄目
標籤
面向對象七大設計原則
時間 2020-01-28
標籤
面向對象
七大
設計
原則
欄目
軟件設計
简体版
原文
原文鏈接
一、單一職責原則:編程 它是實現高內聚、低耦合的指導方針;一個對象應該只包含單一的職責,而且該職責被完整的封裝在一個類中;設計 二、開閉原則:對象 指軟件實體應儘可能在不改變原有的代碼的狀況下進行擴展;繼承 三、里氏替換原則:接口 在運用里氏替換原則時應將父類設計爲抽象類或者接口,讓子類繼承父類或實現父類接口,並實現父類中聲明的方法,在運行時子類實例替換父類實例,能夠很方便的擴展系統的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
面向對象七大設計原則
2.
面向對象設計七大原則
3.
面向對象設計模式七大設計原則
4.
設計模式|面向對象設計的七大原則
5.
面向對象六大設計原則
6.
面向對象設計五大原則
7.
面向對象設計六大原則
8.
面向對象7大設計原則
9.
面向對象五大設計原則
10.
unity開發程序設計原則(七大面向對象設計原則)
更多相關文章...
•
PHP 面向對象
-
PHP教程
•
Lua 面向對象
-
Lua 教程
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
面向對象設計原則
面向對象
面向對象設計
Python-面向對象
面向對象版
Python 面向對象
六大設計原則
面相對象
面向對象程序設計Java
Java面向對象程序設計
軟件設計
Docker命令大全
Hibernate教程
網站建設指南
設計模式
面試
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度學習硬件架構簡述
2.
重溫矩陣(V) 主成份分析
3.
國慶佳節第四天,談談我月收入增加 4K 的故事
4.
一起學nRF51xx 23 - s130藍牙API介紹
5.
2018最爲緊缺的十大崗位,技術崗佔80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM項目後期添加數據權限設計
8.
人機交互期末複習
9.
現在無法開始異步操作。異步操作只能在異步處理程序或模塊中開始,或在頁生存期中的特定事件過程中開始...
10.
微信小程序開發常用元素總結1-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
面向對象七大設計原則
2.
面向對象設計七大原則
3.
面向對象設計模式七大設計原則
4.
設計模式|面向對象設計的七大原則
5.
面向對象六大設計原則
6.
面向對象設計五大原則
7.
面向對象設計六大原則
8.
面向對象7大設計原則
9.
面向對象五大設計原則
10.
unity開發程序設計原則(七大面向對象設計原則)
>>更多相關文章<<