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Unity的Animator與Animation之間的簡單區別
時間 2020-12-25
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一、Animator 1.動畫控制器 實現控制多個動畫的播放、切換及疊加系列複雜的效果,相當於一個動畫狀態機,生成動畫的時候不僅有動畫文件,還會生成相應的.controller文件,因此佔用的資源比較大。 2.Animator組件介紹 ①Controller:關聯到物體的Animator控制器 ②Avatar:物體的Avatar ③Apply Root Motion:是使用動畫本身還是使用腳本來控
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