Unity2D-----動畫沿AnimationCurve曲線移動、縮放、旋轉

同一場景中,可能須要多個動畫在運行時可以移動、縮放、旋轉,要麼手動在Animation窗口中給動畫添加AnchoredPosition等屬性,要麼每一個動畫都要寫一個腳原本控制變化,操做起來各類麻煩。花了一點時間簡化了下,若是你有更簡潔的,歡迎你們留言。工具 在菜單工具欄中添加AboutMoveOrScaleOrRotate來移動、縮放或旋轉須要改變的預製體。動畫 代碼以下:lua using S
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