iOS動畫之CABasicAnimation的使用方法(移動,旋轉,縮放)

  設定動畫CABasicAnimation的屬性和說明動畫

屬性 說明 
duration 動畫的時間
repeatCount 重複的次數。不停重複設置爲 HUGE_VALF
repeatDuration 設置動畫的時間。
beginTime 指定動畫開始的時間。從開始延遲幾秒的話,設置爲【CACurrentMediaTime() + 秒數】 的方式
timingFunction 設置動畫的速度變化
autoreverses 動畫結束時是否執行逆動畫
fromValue 所改變屬性的起始值
toValue 所改變屬性的結束時的值
byValue 所改變屬性相同起始值的改變量

 

  //建立一個image viewspa

  UIImageView *imageview=[[UIImageView alloc]init];orm

    imageview.image=[UIImage imageNamed:@"logo.png"];事件

    imageview.frame=CGRectMake(50, 50, imageview.image.size.width, imageview.image.size.height);圖片

 

    [self.view addSubview:imageview];ci

  //動畫關鍵字熟悉設置說明  rem

說明 使用形式
transform.scale 比例轉化 @(0.8)
transform.scale.x 寬的比例 @(0.8)
transform.scale.y 高的比例 @(0.8)
transform.rotation.x 圍繞x軸旋轉 @(M_PI)
transform.rotation.y 圍繞y軸旋轉 @(M_PI)
transform.rotation.z 圍繞z軸旋轉 @(M_PI)
cornerRadius 圓角的設置 @(50)
backgroundColor 背景顏色的變化 (id)[UIColor purpleColor].CGColor
bounds 大小,中心不變 [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];
position 位置(中心點的改變) [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300, 300)];
contents 內容,好比UIImageView的圖片 imageAnima.toValue = (id)[UIImage imageNamed:@"to"].CGImage;
opacity 透明度 @(0.7)
contentsRect.size.width 橫向拉伸縮放 @(0.4)最好是0~1之間的

  //1.移動animation

    CABasicAnimation *animate=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];it

    

    //動畫持續時間io

    animate.duration=2;

    

    animate.repeatDuration=2;

    

    //重複的次數。不停重複設置爲 HUGE_VALF

    animate.repeatCount=HUGE_VALF;

    //動畫結束時是否執行逆動畫

    animate.autoreverses=YES;

    //指定動畫開始的時間

    animate.beginTime=CACurrentMediaTime()+2;

    

    //用CABasicAnimation執行動畫,在動畫結束後會迴歸動畫開始前的狀態。想要解決的話,必須設置「removedOnCompletion」和「fillMode」這兩個屬性

    animate.removedOnCompletion=NO;

    animate.fillMode=kCAFillModeForwards;

 

    animate.fromValue=[NSValue valueWithCGPoint:imageview.layer.position];

    animate.toValue=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 200)];

    

    //設置動畫的速度變化

    animate.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

    

    //視圖添加動畫

    [imageview.layer addAnimation:animate forKey:@"move-layer"];

    

    //2.旋轉

    CABasicAnimation *secondAnimate=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.y"];

    

    secondAnimate.duration=2;

    

    secondAnimate.repeatCount=10;

    

    secondAnimate.beginTime=CACurrentMediaTime()+2;

    

    secondAnimate.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:0.0];

    

    secondAnimate.toValue=[NSNumber numberWithFloat:M_PI];

    

    //設置動畫的速度變化

    secondAnimate.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

    

    [imageview.layer addAnimation:secondAnimate forKey:@"rotate-layer"];

    

    //3.縮放

    CABasicAnimation *scaleAnimate=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];

    

    scaleAnimate.duration=2;

    

    scaleAnimate.repeatCount=2;

    

    scaleAnimate.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:1.0];

    

    scaleAnimate.toValue=[NSNumber numberWithFloat:2.0];

    

    //設置動畫的速度變化

    scaleAnimate.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

    

    [imageview.layer addAnimation:scaleAnimate forKey:@"scale-layer"];

    

    //4.漸隱動畫

    CABasicAnimation *opacityAnimate=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];

    

    opacityAnimate.duration=2;

    

    opacityAnimate.repeatCount=2;

    

    opacityAnimate.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:0.0];

    

    opacityAnimate.toValue=[NSNumber numberWithFloat:1.0];

    

    [imageview.layer addAnimation:opacityAnimate forKey:@"opacity-layer"];

    

    //5.組合動畫

    CAAnimationGroup *group=[CAAnimationGroup animation];

    

    group.duration=2;

    

    group.repeatCount=2;

    

    group.animations=[NSArray arrayWithObjects:animate,secondAnimate, nil];

    

    [imageview.layer addAnimation:group forKey:@"group-layer"];

    

    //6.捕獲動畫開始時和終了時的事件

    //爲了獲取動畫的開始和結束事件,須要實現協議

    animate.delegate=self;

  

- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)theAnimation {

   //動畫開始了

 }

 

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag {

   //動畫結束了

 

 }

相關文章
相關標籤/搜索