Java從零開始完成一個飛機小遊戲(2):鍵盤控制原理以及炮彈、飛機類的完整,以及碰撞檢測最後成型

接着上一篇)java 5、鍵盤控制原理 爲了設置控制遊戲裏物體移動,咱們要用到KeyEvent對象。鍵盤和程序員交互的時候,按下、鬆開觸發相應的鍵盤事件,事件的信息都封裝到了KeyEvent對象中。程序員 系統對全部鍵盤按鍵都進行了編號,這些編號也能夠經過KeyEvent對象來查詢,咱們在這個遊戲裏用上下左右鍵控制飛機的移動,所以設置四個布爾變量表示四個基本方向:left,right,up,dow
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