飛機小遊戲2

第二天主要的代碼分爲兩塊 循環內外 循環內部 主要是加載一些東西 生成遊戲的屏幕 使用繪製圖片三部曲完成背景圖的繪製,第一步是在外部完成的,朱亞鵬是加載器到圖片的對象 昨天生成的矩形對象,可以用來記錄X,Y軸好讓飛機在上面跳轉做一些東西 還有鍵盤的鼠標的事件 定義一個類 HeroPlane 去創建一個飛機對象 弄三個對象 飛機對象.image=自己導入的飛機圖片 飛機對象.rect=飛機矩形對象
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