1:Selector html
drawable的item中能夠有如下屬性:
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:state_pressed=["true" | "false"]
android:state_focused=["true" | "false"]
android:state_selected=["true" | "false"]
android:state_active=["true" | "false"]
android:state_checkable=["true" | "false"]
android:state_checked=["true" | "false"]
android:state_enabled=["true" | "false"]
android:state_window_focused=["true" | "false"] android
[html] view plain copy測試
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> spa
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> .net
<item android:state_enabled="true" android:state_checked="true" android:state_pressed="true" 3d
android:drawable="@drawable/enabled_on_pressed" /> orm
<item android:state_enabled="true" android:state_checked="false" android:state_pressed="true" xml
android:drawable="@drawable/enabled_off_pressed" /> htm
<item android:state_enabled="true" android:state_checked="true" blog
android:drawable="@drawable/enabled_on" />
<item android:state_enabled="true" android:state_checked="false"
android:drawable="@drawable/enabled_off" />
<item android:state_enabled="false" android:state_checked="true"
android:drawable="@drawable/disabled_on" />
<item android:state_enabled="false" android:state_checked="false"
android:drawable="@drawable/disabled_off" />
</selector>
Item順序是有講究的,條件限定越細緻,則應該放到前面。好比這兒若是把1,2行和3,4行的item交換,那麼pressed的就永遠沒法觸發了,由於有item已經知足條件返回了。能夠理解爲代碼中的if語句。
2:Shape
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<shape>
<!-- 實心 -->
<solid android:color="#ff9d77"/>
<!-- 漸變 -->
<gradient
android:startColor="#ff8c00"
android:endColor="#FFFFFF"
android:angle="270" />
<!-- 描邊 -->
<stroke
android:width="2dp"
android:color="#dcdcdc" />
<!-- 圓角 -->
<corners
android:radius="2dp" />
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp" />
</shape>
solid:實心,就是填充的意思
android:color指定填充的顏色
gradient:漸變
android:startColor和android:endColor分別爲起始和結束顏色,ndroid:angle是漸變角度,必須爲45的整數倍。
另外漸變默認的模式爲android:type="linear",即線性漸變,能夠指定漸變爲徑向漸變,android:type="radial",徑向漸變須要指定半徑android:gradientRadius="50"。
stroke:描邊
android:width="2dp" 描邊的寬度,android:color 描邊的顏色。
咱們還能夠把描邊弄成虛線的形式,設置方式爲:
android:dashWidth="5dp"
android:dashGap="3dp"
其中android:dashWidth表示'-'這樣一個橫線的寬度,android:dashGap表示之間隔開的距離。
corners:圓角
android:radius爲角的弧度,值越大角越圓。
咱們還能夠把四個角設定成不一樣的角度,方法爲:
<corners
android:topRightRadius="20dp" 右上角
android:bottomLeftRadius="20dp" 右下角
android:topLeftRadius="1dp" 左上角
android:bottomRightRadius="0dp" 左下角
/>
這裏有個地方須要注意,bottomLeftRadius是右下角,而不是左下角,這個有點鬱悶,不過不影響使用,記得別搞錯了就行。
還有網上看到有人說設置成0dp無效,不過我在測試中發現是能夠的,我用的是2.2,可能修復了這個問題吧,若是無效的話那就只能設成1dp了。
padding:間隔
button_selector.xml:
[html] view plain copy
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true" >
<shape>
<!-- 漸變 -->
<gradient
android:startColor="#ff8c00"
android:endColor="#FFFFFF"
android:type="radial"
android:gradientRadius="50" />
<!-- 描邊 -->
<stroke
android:width="2dp"
android:color="#dcdcdc"
android:dashWidth="5dp"
android:dashGap="3dp" />
<!-- 圓角 -->
<corners
android:radius="2dp" />
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp" />
</shape>
</item>
<item android:state_focused="true" >
<shape>
<gradient
android:startColor="#ffc2b7"
android:endColor="#ffc2b7"
android:angle="270" />
<stroke
android:width="2dp"
android:color="#dcdcdc" />
<corners
android:radius="2dp" />
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<solid android:color="#ff9d77"/>
<stroke
android:width="2dp"
android:color="#fad3cf" />
<corners
android:topRightRadius="5dp"
android:bottomLeftRadius="5dp"
android:topLeftRadius="0dp"
android:bottomRightRadius="0dp"
/>
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp" />
</shape>
</item>
</selector>
運行效果以下圖:
通常狀態:
得到焦點狀態:
按下狀態: