Item順序是有講究的,條件限定越細緻,則應該放到前面。好比這兒若是把1,2行和3,4行的item交換,那麼pressed的就永遠沒法觸發了,由於有item已經知足條件返回了。能夠理解爲代碼中的if語句。
2:Shape
- <shape>
-
- <solid android:color="#ff9d77"/>
-
- <gradient
- android:startColor="#ff8c00"
- android:endColor="#FFFFFF"
- android:angle="270" />
-
- <stroke
- android:width="2dp"
- android:color="#dcdcdc" />
-
- <corners
- android:radius="2dp" />
- <padding
- android:left="10dp"
- android:top="10dp"
- android:right="10dp"
- android:bottom="10dp" />
- </shape>
solid:實心,就是填充的意思
android:color指定填充的顏色
gradient:漸變
android:startColor和android:endColor分別爲起始和結束顏色,ndroid:angle是漸變角度,必須爲45的整數倍。
另外漸變默認的模式爲android:type="linear",即線性漸變,能夠指定漸變爲徑向漸變,android:type="radial",徑向漸變須要指定半徑android:gradientRadius="50"。
stroke:描邊
android:width="2dp" 描邊的寬度,android:color 描邊的顏色。
咱們還能夠把描邊弄成虛線的形式,設置方式爲:
android:dashWidth="5dp"
android:dashGap="3dp"
其中android:dashWidth表示'-'這樣一個橫線的寬度,android:dashGap表示之間隔開的距離。
corners:圓角
android:radius爲角的弧度,值越大角越圓。
咱們還能夠把四個角設定成不一樣的角度,方法爲:
<corners
android:topRightRadius="20dp" 右上角
android:bottomLeftRadius="20dp" 右下角
android:topLeftRadius="1dp" 左上角
android:bottomRightRadius="0dp" 左下角
/>
這裏有個地方須要注意,bottomLeftRadius是右下角,而不是左下角,這個有點鬱悶,不過不影響使用,記得別搞錯了就行。
還有網上看到有人說設置成0dp無效,不過我在測試中發現是能夠的,我用的是2.2,可能修復了這個問題吧,若是無效的話那就只能設成1dp了。
padding:間隔