Unite 2018|基於照片建模的遊戲製做流程

Unity以前發佈了了全新的實時渲染做品《死者之書》的預告片,Unity引擎的畫面表現又一次提高到全新的高度。這個Demo的場景包含大量的樹木、植被、岩石等素材,很是接近真實照片的感受。在Unite Beijing 2018大會上,Unity大中華區技術總監張黎明給你們介紹了《死者之書》預告片製做過程當中使用的基於照片建模的遊戲製做流程。 下面是本次演講的視頻: https://v.qq.com/
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