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UE4學習-自定義角色的移動、視野旋轉、設置遊戲模式
時間 2021-07-14
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文章目錄 角色移動 視野旋轉 添加遊戲模式 角色移動 自定義角色的移動,我這裏通過WASD按鍵控制角色的前左後右。 首先, 在項目設置->引擎->輸入 中,添加軸映射。 如圖: 這添加了以後,我們來到角色的藍圖中: 右鍵,輸入MoveForward,這裏選擇座標軸事件,通過這個控制角色的前後移動。 然後分別添加圖中所示三個事件,按照圖示連接起來,即可。 同樣,我們把左右移動事件也添加出來。需要注意
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