Unity 協程與調用函數的區別以及示例應用

Coroutine:協同程序(簡稱:協程),參考網絡給出以下兩個定義供參考。   1> 協同程序,即在主程序運行時同時開啓另一段邏輯處理,來協同當前程序的執行。換句話說,開啓協同程序就是開啓一個模擬線程。 [作者注: 不是真正的線程]   2> 是一種很古老的編程模型,以前的操作系統裏進程調度裏用到過,現在操作系統的進程調度都是根據時間片和優先級來進行輪換,以前是要程序自己來釋放cpu的控制權,一
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