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建模新手使用Maya的xGen功能後,角色毛髮順滑堪比使用海飛絲!
時間 2021-01-15
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這篇教程是用Maya的xGen功能來創建角色毛髮效果的,我們先從眉毛開始,因爲xGen的數據是需要儲存到工程目錄裏的,所以必須要先設置好工程。 選擇要創建的毛髮物體,並創建一個新的xGen Description,造型控制方式我比較喜歡用「Placing and shaping Guides」(放置和調整引導線)。 下面開始放置引導線,引導線可以通過旋轉和縮放進行調整,做好以後使用Guides A
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