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架構師之路(5/6)---面向對象的設計原則 王澤賓
時間 2019-12-12
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1 OO的設計原則 採用面向對象的分析和設計思想,爲咱們分析和解決問題提供了一種全新的思惟方式。咱們在拿到需求以後(略去OOA,之後補全),接下來的問題就是:如何對系統進行面向對象的設計呢? 按照軟件工程的理論,面向對象的設計要解決的核心問題就是可維護性和可複用性,尤爲是可維護性,它是影響軟件生命週期重要因素。一般狀況下,軟件的維護成本遠遠大於初期開發成本。 一個可維護性不
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