《Cocos2d-x3.x遊戲開發之旅》學習

1.addEventListenerWidthSceneGraphPriority函數,這個函數的兩個參數做用以下:node    EventListener *listener:事件監聽對象,當觸摸事件發生時經過它來回調;    Node *node:綁定的對象,當node對象被釋放時,監聽事件的註冊也會被取消,同時,有多個觸摸事件發生時(好比幾個按鈕疊加在一塊兒),會根據node層次優先回調(
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