其實感受這都不算算法題,不過天天時間有限,也就記錄一下了,(ps:程序員簡潔風,之後就上題解題說我的思路,嗯,珍愛生命,遠離小菜)程序員
固定數組實現棧結構及隊列結構算法
//固定數組實現棧結構
class arrStrack{
constructor(initSize){
if(initSize<0){
throw new Error('棧長度不能爲負數')
}
this.initSize = initSize; //棧的長度
this.index = -1; //永遠指向最新數據的索引的變量
this.arr = [];
this.size = 0;//實際數據長度
}
/**
*
* @param {數組初始大小} initSize
*/
push(ele){
if((this.index+1) == this.initSize){
throw new Error('棧溢出')
}
this.size++;
this.arr[++this.index]=ele;
}
pop(){
if(this.size==0) throw new Error('棧爲空')
this.index--;
return this.arr[--this.size];
}
}
let strack = new arrStrack(3);
strack.push('hhh');
console.log(strack.pop())
//固定數組實現隊列結構
class arrQueue{
constructor(initSize){
if(initSize<0){
throw new Error('隊列長度不能爲負數')
}
this.initSize = initSize; //隊列的長度
this.star = 0; //指向添加時的索引的變量
this.end = 0;//指向彈出時的索引的變量
this.arr = [];
this.size = 0;//實際數據長度
}
push(ele){
if(this.size >= this.initSize) throw new Error('隊列溢出');
this.arr[this.star++] = ele;
this.star = (this.star+1) >this.initSize ? 0 : this.star++;
}
poll(){
if(this.size == 0) throw new Error('隊列爲空');
this.end = (this.end+1) > this.initSize ? 0 :this.end++;
size--;
}
}
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