設計模式學習(十三) 命令模式 Command

1.命令模式的定義及類圖 1.1 命令模式的定義 傳統的類調用別的類的過程分爲三步:創建目標對象的實例;設置調用所需類的函數;調用目標對象的方法。而Command模式即爲使用一個專門的類對這種調用過程加以封裝,請求以命令的形式包裹在對象中,並傳給調用對象。調用對象尋找可以處理該命令的合適的對象,並把該命令傳給相應的對象,該對象執行命令。 其主要適用於將一個請求封裝爲一個對象(類),從而可以使用不同
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