Unreal Engine4學習筆記--1如何保存加載遊戲數據

今天研究遊戲積分如何實現的時候就順道看到了這裏。大概理一下思路。遊戲 一般的積分制做在UE4裏能夠利用變量和UMG等方式就能夠實如今玩遊戲時屏幕上出現當前子彈、血量、名稱等等信息,可是關掉再打開的話這些數值就會從新刷新了。變量 所以須要將數據保存下來。引擎的對於此專門設立了一個機制,即SaveGame機制。搜索 1。首先,須要找到一個空白文件夾,右鍵--藍圖類--全部類--搜索 savegame,
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