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Unreal Engine4 的光影簡介(轉載)
時間 2020-12-26
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Unreal Engine 4 的 光和影 UE4中的所有光源通過lightmass和直接兩種方式作用於物體。同時燈光分直接光和間接光。各種燈光的Movable和Stationary類型都會對物體產生直接光照明。所有Static類型燈光,自發光材質物體以及Stationary經過lightmass後會對物體產生間接光照明。反射也是一種間接光照明(動態天光產生的天光反射屬於直接光) 直接光都是動態光
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