Animator動畫融合筆記

BlendTree 在一個狀態下,根據參數進行動畫融合 如下圖效果爲根據【Blend】這個參數不同,接近把左右前的移動動畫進行融合 Layers 把身體不同部位的動畫進行融合 base layer是默認爲override,並且權重是1。 可以調節權重,使其生效或者不生效以及融合效果 Mask放入的是生效部位,用於對於Transform或者avater的生效位置 Blending是指override
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