3D建模軟件的選擇(UG,Solidworks,ProE)

自述 咱是一個碼農,和web、軟件、控制檯打交道太多了,很想玩玩炫的東西,於是學了點點PS,結果發現完全沒有美術細胞TT。最近有碰到對工件模型的需求,於是想三維模型也是很酷的東西,不需要美術功底和色彩搭配就能搞出很酷而且立體的東西,閒着無聊玩一把,藝多不壓身嘛。首先安裝軟件不在話下,多嘗試才知道哪個合適,在使用中當然會夾雜一個程序員對軟件交互的評判。 建模方式 這裏單獨提下建模的幾種方式,大部分沒
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