unity3d地形系統總結

前言: 本文不是講地形編輯器的使用,而是主要講解(1)地形相關知識(2)使用代碼創建地形(3)使用AnimationCurve創建曲面地形(4)使用photoshop繪製地形表面,即SplatAlphaMap(5)使用代碼爲地形添加樹                          地形 本講結構: 一:地形的基礎知識 (1)地形編輯器的不足 (2)地形結構 (3)地形與SplatAlpha 二
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