RPG遊戲《黑暗之光》流程介紹與代碼分析之(九):技能系統的實現

第九章 技能系統 與物品系統相似,技能系統也是一個較爲複雜的系統,其中UI設計部分涉及到一些新知識,進行重點學習。 9.1 物品信息管理系統 技能管理系統的大體操做與揹包系統相似。 9.1.1 技能信息的設計 技能信息的保存格式以下 咱們在Atlas中新建立一個記事本存儲技能信息,與物品信息相似,命名爲SkillInfoInList,內容以下(部分信息進行了修改) 5001,魔法彈,skill-0
相關文章
相關標籤/搜索