JavaShuo
欄目
標籤
RPG黑暗之光Part1:場景構建
時間 2020-12-27
原文
原文鏈接
RPG黑暗之光Part1:場景構建 1.通過短暫的Unity官方教程入門,我對Unity的使用有了更深的瞭解。今天開始兩週製作一款rpg的遊戲(萬能的淘寶買噠),下載好需要的素材導入Assets,將所需要的場景添加到層次視圖中,包括map和Terrain。 2.通過Unity編輯器我們也可以自己創建地形,創建Terrian地形,通過Inspector界面我們添加導入的紋理圖(注意這
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲開發日誌-RPG遊戲《黑暗之光》
2.
unity在切換場景時,場景燈光變暗的問題
3.
Unity初探之黑暗之光(1)
4.
黑暗之光學習總結
5.
Unity場景變暗
6.
曙光 raid_黑暗模式的曙光
7.
RPG遊戲《黑暗之光》流程介紹與代碼分析之(九):技能系統的實現
8.
Fragment在《暗黑3天梯榜》中使用的場景
9.
unity中異步加載場景時燈光變暗的問題
10.
關於Unity場景跳轉後光線變暗問題
更多相關文章...
•
TiDB數據庫的應用場景
-
NoSQL教程
•
ionic 背景層
-
ionic 教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
黑暗之光
part1
黑暗
暗光
場景
光景
rpg
構建之法
建構
構建
網站建設指南
Spring教程
NoSQL教程
架構
建議
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲開發日誌-RPG遊戲《黑暗之光》
2.
unity在切換場景時,場景燈光變暗的問題
3.
Unity初探之黑暗之光(1)
4.
黑暗之光學習總結
5.
Unity場景變暗
6.
曙光 raid_黑暗模式的曙光
7.
RPG遊戲《黑暗之光》流程介紹與代碼分析之(九):技能系統的實現
8.
Fragment在《暗黑3天梯榜》中使用的場景
9.
unity中異步加載場景時燈光變暗的問題
10.
關於Unity場景跳轉後光線變暗問題
>>更多相關文章<<