substance painter貼圖導入UE4顯示效果不一樣的解決方法

substance painter貼圖導入UE4顯示效果不一樣的解決方法 出現這個問題的原因 因爲在導出貼圖時使用了SP的PBR的預設,而在UE4裏沒有給Rough正確的設置。 如何解決這個問題 導入UE4後打開Rough貼圖,將Texture下的sRGB取消勾選,保持保存。 打開材質,將Material Expression Texture Base ——Sampler Type的Graysca
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