Unity3D綁定button監聽事件

一、可視化創建及事件綁定 第一步:通過Hierarchy面板創建button,如圖   第二步:創建一個腳本名爲TestClick,並定義一個名爲Click的public方法 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 using UnityEngine; using System.Collections;   public class TestClick : MonoBehaviour {  
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