5種服務器網絡編程模型講解

本文介紹幾種服務器網絡編程模型。廢話很少說,直接正題。html

1.同步阻塞迭代模型

同步阻塞迭代模型是最簡單的一種IO模型。node

其核心代碼以下:linux

bind(srvfd);
listen(srvfd);
for(;;){
    clifd = accept(srvfd,...); //開始接受客戶端來的鏈接
    read(clifd,buf,...);       //從客戶端讀取數據
    dosomthingonbuf(buf);  
    write(clifd,buf)          //發送數據到客戶端
}

上面的程序存在以下一些弊端:ios

1)若是沒有客戶端的鏈接請求,進程會阻塞在accept系統調用處,程序不能執行其餘任何操做。(系統調用使得程序從用戶態陷入內核態,具體請參考:程序員的自我修養)程序員

2)在與客戶端創建好一條鏈路後,經過read系統調用從客戶端接受數據,而客戶端合適發送數據過來是不可控的。若是客戶端遲遲不發生數據過來,則程序一樣會阻塞在read調用,此時,若是另外的客戶端來嘗試鏈接時,都會失敗。編程

3)一樣的道理,write系統調用也會使得程序出現阻塞(例如:客戶端接受數據異常緩慢,致使寫緩衝區滿,數據遲遲發送不出)。數組

2.多進程併發模型

同步阻塞迭代模型有諸多缺點。多進程併發模型在同步阻塞迭代模型的基礎上進行了一些改進,以免是程序阻塞在read系統調用上。服務器

多進程模型核心代碼以下:網絡

bind(srvfd);
listen(srvfd);
for(;;){
    clifd=accept(srvfd,...);//開始接受客戶端來的鏈接
    ret=fork();
    switch(ret)
    {
      case-1:
        do_err_handler();
        break;
      case0  :  // 子進程
        client_handler(clifd);
        break;
      default:  // 父進程
        close(clifd);
        continue;
    }
}
//======================================================
voidclient_handler(clifd){
    read(clifd,buf,...);      //從客戶端讀取數據
    dosomthingonbuf(buf);  
    write(clifd,buf)          //發送數據到客戶端
}

上述程序在accept系統調用時,若是沒有客戶端來創建鏈接,擇會阻塞在accept處。一旦某個客戶端鏈接創建起來,則當即開啓一個新的進程來處理與這個客戶的數據交互。避免程序阻塞在read調用,而影響其餘客戶端的鏈接。數據結構

3.多線程併發模型

在多進程併發模型中,每個客戶端鏈接開啓fork一個進程,雖然linux中引入了寫實拷貝機制,大大下降了fork一個子進程的消耗,但若客戶端鏈接較大,則系統依然將不堪負重。經過多線程(或線程池)併發模型,能夠在必定程度上改善這一問題。

在服務端的線程模型實現方式通常有三種:

(1)按需生成(來一個鏈接生成一個線程)

(2)線程池(預先生成不少線程)

(3)Leader follower(LF)

爲簡單起見,以第一種爲例,其核心代碼以下:

void *thread_callback( void *args ) //線程回調函數
{
        int clifd = *(int *)args ;
        client_handler(clifd);
}
//===============================================================
void client_handler(clifd){
    read(clifd,buf,...);       //從客戶端讀取數據
    dosomthingonbuf(buf);  
    write(clifd,buf)          //發送數據到客戶端
}
//===============================================================
bind(srvfd);
listen(srvfd);
for(;;){
    clifd = accept();
    pthread_create(...,thread_callback,&clifd);
}

服務端分爲主線程和工做線程,主線程負責accept()鏈接,而工做線程負責處理業務邏輯和流的讀取等。所以,即便在工做線程阻塞的狀況下,也只是阻塞在線程範圍內,對繼續接受新的客戶端鏈接不會有影響。

第二種實現方式,經過線程池的引入能夠避免頻繁的建立、銷燬線程,能在很大程序上提高性能。但無論如何實現,多線程模型先天具備以下缺點:

1)穩定性相對較差。一個線程的崩潰會致使整個程序崩潰。

2)臨界資源的訪問控制,在加大程序複雜性的同時,鎖機制的引入會是嚴重下降程序的性能。性能上可能會出現「辛辛苦苦好幾年,一晚上回到解放前」的狀況。

4.IO多路複用模型之select/poll

多進程模型和多線程(線程池)模型每一個進程/線程只能處理一路IO,在服務器併發數較高的狀況下,過多的進程/線程會使得服務器性能降低。而經過多路IO複用,能使得一個進程同時處理多路IO,提高服務器吞吐量。

在Linux支持epoll模型以前,都使用select/poll模型來實現IO多路複用。

以select爲例,其核心代碼以下:

bind(listenfd);
listen(listenfd);
FD_ZERO(&allset);
FD_SET(listenfd,&allset);
for(;;){
    select(...);
    if(FD_ISSET(listenfd,&rset)){    /*有新的客戶端鏈接到來*/
        clifd=accept();
        cliarray[]=clifd;      /*保存新的鏈接套接字*/
        FD_SET(clifd,&allset);  /*將新的描述符加入監聽數組中*/
    }
    for(;;){    /*這個for循環用來檢查全部已經鏈接的客戶端是否由數據可讀寫*/
        fd=cliarray[i];
        if(FD_ISSET(fd,&rset))
            dosomething();
    }
}

select IO多路複用一樣存在一些缺點,羅列以下:

  1. 單個進程可以監視的文件描述符的數量存在最大限制,一般是1024,固然能夠更改數量,但因爲select採用輪詢的方式掃描文件描述符,文件描述符數量越多,性能越差;(在linux內核頭文件中,有這樣的定義:#define __FD_SETSIZE    1024)
  2. 內核 / 用戶空間內存拷貝問題,select須要複製大量的句柄數據結構,產生巨大的開銷;
  3. select返回的是含有整個句柄的數組,應用程序須要遍歷整個數組才能發現哪些句柄發生了事件;
  4. select的觸發方式是水平觸發,應用程序若是沒有完成對一個已經就緒的文件描述符進行IO操做,那麼以後每次select調用仍是會將這些文件描述符通知進程。

相比select模型,poll使用鏈表保存文件描述符,所以沒有了監視文件數量的限制,但其餘三個缺點依然存在。

拿select模型爲例,假設咱們的服務器須要支持100萬的併發鏈接,則在__FD_SETSIZE 爲1024的狀況下,則咱們至少須要開闢1k個進程才能實現100萬的併發鏈接。除了進程間上下文切換的時間消耗外,從內核/用戶空間大量的無腦內存拷貝、數組輪詢等,是系統難以承受的。所以,基於select模型的服務器程序,要達到10萬級別的併發訪問,是一個很難完成的任務。

5.IO多路複用模型之epoll

epoll IO多路複用:一個看起來很美好的解決方案。 因爲文章:高併發網絡編程之epoll詳解中對epoll相關實現已經有詳細解決,這裏就直接摘錄過來。

因爲epoll的實現機制與select/poll機制徹底不一樣,上面所說的 select的缺點在epoll上不復存在。

設想一下以下場景:有100萬個客戶端同時與一個服務器進程保持着TCP鏈接。而每一時刻,一般只有幾百上千個TCP鏈接是活躍的(事實上大部分場景都是這種狀況)。如何實現這樣的高併發?

在select/poll時代,服務器進程每次都把這100萬個鏈接告訴操做系統(從用戶態複製句柄數據結構到內核態),讓操做系統內核去查詢這些套接字上是否有事件發生,輪詢完後,再將句柄數據複製到用戶態,讓服務器應用程序輪詢處理已發生的網絡事件,這一過程資源消耗較大,所以,select/poll通常只能處理幾千的併發鏈接。

epoll的設計和實現與select徹底不一樣。epoll經過在Linux內核中申請一個簡易的文件系統(文件系統通常用什麼數據結構實現?B+樹)。把原先的select/poll調用分紅了3個部分:

1)調用epoll_create()創建一個epoll對象(在epoll文件系統中爲這個句柄對象分配資源)

2)調用epoll_ctl向epoll對象中添加這100萬個鏈接的套接字

3)調用epoll_wait收集發生的事件的鏈接

如此一來,要實現上面說是的場景,只須要在進程啓動時創建一個epoll對象,而後在須要的時候向這個epoll對象中添加或者刪除鏈接。同時,epoll_wait的效率也很是高,由於調用epoll_wait時,並無一股腦的向操做系統複製這100萬個鏈接的句柄數據,內核也不須要去遍歷所有的鏈接。

 

下面來看看Linux內核具體的epoll機制實現思路。

當某一進程調用epoll_create方法時,Linux內核會建立一個eventpoll結構體,這個結構體中有兩個成員與epoll的使用方式密切相關。eventpoll結構體以下所示:

struct eventpoll{
    ....
    /*紅黑樹的根節點,這顆樹中存儲着全部添加到epoll中的須要監控的事件*/
    struct rb_root  rbr;
    /*雙鏈表中則存放着將要經過epoll_wait返回給用戶的知足條件的事件*/
    struct list_head rdlist;
    ....
};

每個epoll對象都有一個獨立的eventpoll結構體,用於存放經過epoll_ctl方法向epoll對象中添加進來的事件。這些事件都會掛載在紅黑樹中,如此,重複添加的事件就能夠經過紅黑樹而高效的識別出來(紅黑樹的插入時間效率是lgn,其中n爲樹的高度)。

而全部添加到epoll中的事件都會與設備(網卡)驅動程序創建回調關係,也就是說,當相應的事件發生時會調用這個回調方法。這個回調方法在內核中叫ep_poll_callback,它會將發生的事件添加到rdlist雙鏈表中。

在epoll中,對於每個事件,都會創建一個epitem結構體,以下所示:

structepitem{
    structrb_node  rbn;//紅黑樹節點
    structlist_head    rdllink;//雙向鏈表節點
    structepoll_filefd  ffd;  //事件句柄信息
    structeventpoll *ep;    //指向其所屬的eventpoll對象
    structepoll_eventevent;//期待發生的事件類型
}

當調用epoll_wait檢查是否有事件發生時,只須要檢查eventpoll對象中的rdlist雙鏈表中是否有epitem元素便可。若是rdlist不爲空,則把發生的事件複製到用戶態,同時將事件數量返回給用戶。

epoll數據結構示意圖

從上面的講解可知:經過紅黑樹和雙鏈表數據結構,並結合回調機制,造就了epoll的高效。

OK,講解完了Epoll的機理,咱們便能很容易掌握epoll的用法了。一句話描述就是:三步曲。

第一步:epoll_create()系統調用。此調用返回一個句柄,以後全部的使用都依靠這個句柄來標識。

第二步:epoll_ctl()系統調用。經過此調用向epoll對象中添加、刪除、修改感興趣的事件,返回0標識成功,返回-1表示失敗。

第三部:epoll_wait()系統調用。經過此調用收集收集在epoll監控中已經發生的事件。

最後,附上一個epoll編程實例。(此代碼做者爲sparkliang)

//   
// a simple echo server using epoll in linux  
//   
// 2009-11-05  
// 2013-03-22:修改了幾個問題,1是/n格式問題,2是去掉了原代碼不當心加上的ET模式;
// 原本只是簡單的示意程序,決定仍是加上 recv/send時的buffer偏移
// by sparkling  
//   
#include <sys/socket.h>  
#include <sys/epoll.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>  
#include <fcntl.h>  
#include <unistd.h>  
#include <stdio.h>  
#include <errno.h>  
#include <iostream>  
usingnamespacestd; 
#define MAX_EVENTS 500  
structmyevent_s 
{ 
   intfd; 
   void(*call_back)(intfd,intevents,void*arg); 
   intevents; 
   void*arg; 
   intstatus;// 1: in epoll wait list, 0 not in  
   charbuff[128];// recv data buffer  
   intlen,s_offset; 
   longlast_active;// last active time  
}; 
// set event  
voidEventSet(myevent_s*ev,intfd,void(*call_back)(int,int,void*),void*arg) 
{ 
   ev->fd=fd; 
   ev->call_back=call_back; 
   ev->events=0; 
   ev->arg=arg; 
   ev->status=0;
   bzero(ev->buff,sizeof(ev->buff));
   ev->s_offset=0; 
   ev->len=0;
   ev->last_active=time(NULL); 
} 
// add/mod an event to epoll  
voidEventAdd(intepollFd,intevents,myevent_s*ev) 
{ 
   structepoll_eventepv={0,{0}}; 
   intop; 
   epv.data.ptr=ev; 
   epv.events=ev->events=events; 
   if(ev->status==1){ 
       op=EPOLL_CTL_MOD; 
   } 
   else{ 
       op=EPOLL_CTL_ADD; 
       ev->status=1; 
   } 
   if(epoll_ctl(epollFd,op,ev->fd,&epv)<0) 
       printf("Event Add failed[fd=%d], evnets[%d]\n",ev->fd,events); 
   else 
       printf("Event Add OK[fd=%d], op=%d, evnets[%0X]\n",ev->fd,op,events); 
} 
// delete an event from epoll  
voidEventDel(intepollFd,myevent_s*ev) 
{ 
   structepoll_eventepv={0,{0}}; 
   if(ev->status!=1)return; 
   epv.data.ptr=ev; 
   ev->status=0;
   epoll_ctl(epollFd,EPOLL_CTL_DEL,ev->fd,&epv); 
} 
intg_epollFd; 
myevent_sg_Events[MAX_EVENTS+1];// g_Events[MAX_EVENTS] is used by listen fd  
voidRecvData(intfd,intevents,void*arg); 
voidSendData(intfd,intevents,void*arg); 
// accept new connections from clients  
voidAcceptConn(intfd,intevents,void*arg) 
{ 
   structsockaddr_insin; 
   socklen_tlen=sizeof(structsockaddr_in); 
   intnfd,i; 
   // accept  
   if((nfd=accept(fd,(structsockaddr*)&sin,&len))==-1) 
   { 
       if(errno!=EAGAIN&&errno!=EINTR) 
       { 
       }
       printf("%s: accept, %d",__func__,errno); 
       return; 
   } 
   do 
   { 
       for(i=0;i<MAX_EVENTS;i++) 
       { 
           if(g_Events[i].status==0) 
           { 
               break; 
           } 
       } 
       if(i==MAX_EVENTS) 
       { 
           printf("%s:max connection limit[%d].",__func__,MAX_EVENTS); 
           break; 
       } 
       // set nonblocking
       intiret=0;
       if((iret=fcntl(nfd,F_SETFL,O_NONBLOCK))<0)
       {
           printf("%s: fcntl nonblocking failed:%d",__func__,iret);
           break;
       }
       // add a read event for receive data  
       EventSet(&g_Events[i],nfd,RecvData,&g_Events[i]); 
       EventAdd(g_epollFd,EPOLLIN,&g_Events[i]); 
   }while(0); 
   printf("new conn[%s:%d][time:%d], pos[%d]\n",inet_ntoa(sin.sin_addr),
           ntohs(sin.sin_port),g_Events[i].last_active,i); 
} 
// receive data  
voidRecvData(intfd,intevents,void*arg) 
{ 
   structmyevent_s*ev=(structmyevent_s*)arg; 
   intlen; 
   // receive data
   len=recv(fd,ev->buff+ev->len,sizeof(ev->buff)-1-ev->len,0);   
   EventDel(g_epollFd,ev);
   if(len>0)
   {
       ev->len+=len;
       ev->buff[len]='\0'; 
       printf("C[%d]:%s\n",fd,ev->buff); 
       // change to send event  
       EventSet(ev,fd,SendData,ev); 
       EventAdd(g_epollFd,EPOLLOUT,ev); 
   } 
   elseif(len==0) 
   { 
       close(ev->fd); 
       printf("[fd=%d] pos[%d], closed gracefully.\n",fd,ev-g_Events); 
   } 
   else 
   { 
       close(ev->fd); 
       printf("recv[fd=%d] error[%d]:%s\n",fd,errno,strerror(errno)); 
   } 
} 
// send data  
voidSendData(intfd,intevents,void*arg) 
{ 
   structmyevent_s*ev=(structmyevent_s*)arg; 
   intlen; 
   // send data  
   len=send(fd,ev->buff+ev->s_offset,ev->len-ev->s_offset,0);
   if(len>0) 
   {
       printf("send[fd=%d], [%d<->%d]%s\n",fd,len,ev->len,ev->buff);
       ev->s_offset+=len;
       if(ev->s_offset==ev->len)
       {
           // change to receive event
           EventDel(g_epollFd,ev); 
           EventSet(ev,fd,RecvData,ev); 
           EventAdd(g_epollFd,EPOLLIN,ev); 
       }
   } 
   else 
   { 
       close(ev->fd); 
       EventDel(g_epollFd,ev); 
       printf("send[fd=%d] error[%d]\n",fd,errno); 
   } 
} 
voidInitListenSocket(intepollFd,shortport) 
{ 
   intlistenFd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 
   fcntl(listenFd,F_SETFL,O_NONBLOCK);// set non-blocking  
   printf("server listen fd=%d\n",listenFd); 
   EventSet(&g_Events[MAX_EVENTS],listenFd,AcceptConn,&g_Events[MAX_EVENTS]); 
   // add listen socket  
   EventAdd(epollFd,EPOLLIN,&g_Events[MAX_EVENTS]); 
   // bind & listen  
   sockaddr_insin; 
   bzero(&sin,sizeof(sin)); 
   sin.sin_family=AF_INET; 
   sin.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; 
   sin.sin_port=htons(port); 
   bind(listenFd,(constsockaddr*)&sin,sizeof(sin)); 
   listen(listenFd,5); 
} 
intmain(intargc,char**argv) 
{ 
   unsignedshortport=12345;// default port  
   if(argc==2){ 
       port=atoi(argv[1]); 
   } 
   // create epoll  
   g_epollFd=epoll_create(MAX_EVENTS); 
   if(g_epollFd<=0)printf("create epoll failed.%d\n",g_epollFd); 
   // create & bind listen socket, and add to epoll, set non-blocking  
   InitListenSocket(g_epollFd,port); 
   // event loop  
   structepoll_eventevents[MAX_EVENTS]; 
   printf("server running:port[%d]\n",port); 
   intcheckPos=0; 
   while(1){ 
       // a simple timeout check here, every time 100, better to use a mini-heap, and add timer event  
       longnow=time(NULL); 
       for(inti=0;i<100;i++,checkPos++)// doesn't check listen fd  
       { 
           if(checkPos==MAX_EVENTS)checkPos=0;// recycle  
           if(g_Events[checkPos].status!=1)continue; 
           longduration=now-g_Events[checkPos].last_active; 
           if(duration>=60)// 60s timeout  
           { 
               close(g_Events[checkPos].fd); 
               printf("[fd=%d] timeout[%d--%d].\n",g_Events[checkPos].fd,g_Events[checkPos].last_active,now); 
               EventDel(g_epollFd,&g_Events[checkPos]); 
           } 
       } 
       // wait for events to happen  
       intfds=epoll_wait(g_epollFd,events,MAX_EVENTS,1000); 
       if(fds<0){ 
           printf("epoll_wait error, exit\n"); 
           break; 
       } 
       for(inti=0;i<fds;i++){ 
           myevent_s*ev=(structmyevent_s*)events[i].data.ptr; 
           if((events[i].events&EPOLLIN)&&(ev->events&EPOLLIN))// read event  
           { 
               ev->call_back(ev->fd,events[i].events,ev->arg); 
           } 
           if((events[i].events&EPOLLOUT)&&(ev->events&EPOLLOUT))// write event  
           { 
               ev->call_back(ev->fd,events[i].events,ev->arg); 
           } 
       } 
   } 
   // free resource  
   return0; 
}  

做者:快課網——Jay13

轉載請在正文中保留做者以及出處連接。謝謝!

參考:《深刻理解Nginx》

轉載請註明:快課網 » 5種服務器網絡編程模型講解

相關文章
相關標籤/搜索