JavaShuo
欄目
標籤
3D遊戲的照明設計理論,第4部分:如何在遊戲引擎中照亮遊戲世界
時間 2021-08-15
標籤
unity
光照
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
從更一般和更概念的角度來看,這是有關我如何處理遊戲照明的系列文章的一部分。我在Unity中構建了大部分示例,但這通常適用於任何3D遊戲引擎,其中大多數具有類似的照明工具。 我們開始思考了有關光照的文化和概念,在第一部分。在第二部分,我們在關卡設計和可讀性方面更有效地處理了光照。然後在第三部分中,我們調查了用於遊戲中的三點照明方法。但是,如果我們不能在計算機圖形學的約束下真正實現這一理論,那麼任
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲引擎中的光照算法
2.
Unity3D 遊戲引擎之構建簡單的遊戲世界(三)
3.
3D遊戲的照明設計理論,第3部分:三點照明法的異端與誤區
4.
遊戲程序設計 # ch1 遊戲開發導論 # 3 遊戲引擎
5.
Unity3D 遊戲引擎之構建3D遊戲世界的基本地形(四)
6.
3D遊戲引擎學習三(遊戲引擎核心類Game)
7.
3D遊戲圖形引擎
8.
3D遊戲引擎剖析
9.
遊戲引擎
10.
世界十大遊戲引擎
更多相關文章...
•
Maven 快照(SNAPSHOT)
-
Maven教程
•
Maven 快照(SNAPSHOT)
-
Maven教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
Github 簡明教程
相關標籤/搜索
遊戲
遊戲設計
2D遊戲引擎
Java小遊戲
遊戲開發
遊戲編程
遊戲後端
拼圖遊戲
棋牌遊戲
打靶遊戲
遊戲
SQLite教程
網站建設指南
MySQL教程
設計模式
計算
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
說說Python中的垃圾回收機制?
2.
螞蟻金服面試分享,阿里的offer真的不難,3位朋友全部offer
3.
Spring Boot (三十一)——自定義歡迎頁及favicon
4.
Spring Boot核心架構
5.
IDEA創建maven web工程
6.
在IDEA中利用maven創建java項目和web項目
7.
myeclipse新導入項目基本配置
8.
zkdash的安裝和配置
9.
什麼情況下會導致Python內存溢出?要如何處理?
10.
CentoOS7下vim輸入中文
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲引擎中的光照算法
2.
Unity3D 遊戲引擎之構建簡單的遊戲世界(三)
3.
3D遊戲的照明設計理論,第3部分:三點照明法的異端與誤區
4.
遊戲程序設計 # ch1 遊戲開發導論 # 3 遊戲引擎
5.
Unity3D 遊戲引擎之構建3D遊戲世界的基本地形(四)
6.
3D遊戲引擎學習三(遊戲引擎核心類Game)
7.
3D遊戲圖形引擎
8.
3D遊戲引擎剖析
9.
遊戲引擎
10.
世界十大遊戲引擎
>>更多相關文章<<