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Unity_2D遊戲創建工作層_072
時間 2021-01-04
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爲了使遊戲對象在場景中的層次不會錯亂,可以創建不同的工作層來管理遊戲對象,從而使2D遊戲 場景的層次更加分明,遊戲對象之間的操作也更加方便 設置層的途徑如下: Edit–>Project Settings–>Tags and Layers命令 或者直接單擊編輯器的右上方的Layers–>Edit Layers 然後添加工作層 點擊+號來添加工作層 圖中有三個層,一個是系統的默認層,一個是Backg
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