基於三階貝塞爾曲線的數據平滑算法

文章目錄 前言 貝塞爾曲線 算法描述 算法實現 參考資料 前言 很多文章在談及曲線平滑的時候,習慣使用擬合的概念,我認爲這是不恰當的。平滑後的曲線,一定經過原始的數據點,而擬合曲線,則不一定要經過原始數據點。 一般而言,需要平滑的數據分爲兩種:時間序列的單值數據、時間序列的二維數據。對於前者,並非一定要用貝塞爾算法,僅用樣條插值就可以輕鬆實現平滑;而對於後者,不管是 numpy 還是 scipy
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